VORFÜHRUNGEN
6 Vorführungen stehen bereit, um direkt in ihren Klassen in innovativer Weise neue Technologien mit Ihren Schüler(inne)n durchzunehmen.
Messtechnische Software/Apps
Exoskelett
Fotogrammetrie
Augmented Reality
Virtual Reality
Drohnen
(Dauer: 2 Stunden für eine Gruppe von 6 bis 12 Teilnehmenden)
MORD AUF DER BAUSTELLE
In diesem Workshop erlernen die Schüler(innen) spielerisch den Umgang mit Drohnen, VR-Brillen, digitalen Messverfahren und vielen weiteren neuen Techniken, denen sie auch auf der Baustelle begegnen.
Ausgangsszenario ist ein „Mord“ auf der Baustelle. Die Schüler(innen) arbeiten in Zweiergruppen, um Tatort, Tatwaffe und Täter zu ermitteln. Der Spielverlauf beruht auf dem bekannten Spiel Cluedo, bei dem sich die richtige Antwort hinter einem Vorhängeschloss mit Schlüssel versteckt. Um den richtigen Code zu finden, müssen die Schüler(innen) neue Technologien anwenden. Immer wenn die Schüler(innen) zum ersten Mal einen Ort betreten, kommt eine bestimmte Technologie zum Einsatz. Im Laufe des Spiels können die Schüler(innen) Ereigniskarten ziehen, die Hinweise auf einen Verdächtigen, die Tatwaffe oder den Tatort geben oder den Spielverlauf beeinflussen.
Die Verdächtigen sind mit einer Technologie verbunden. Bei Betreten eines bestimmten Ortes kommt die entsprechende Technologie zur Anwendung.
Der Workshop wird von einem Moderator (oder einer Moderatorin) geleitet, der mit dem nötigen Material zu Ihnen kommt und für den Verlauf des Workshops verantwortlich ist.
(Dauer: 2 Stunden für eine Gruppe von 6 bis 12 Teilnehmenden)